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狂跑一万帧丝滑不崩!拿着几十块单摄走一圈,整栋楼3D地图建好了

狂跑一万帧丝滑不崩!拿着几十块单摄走一圈,整栋楼3D地图建好了

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SLAM教父罕见公开点赞!中国队开源的LingBot-Map,仅靠普通摄像头实现万帧流式3D重建,在全网引爆120万人围观。

来自主题: AI技术研报
7977 点击    2026-04-21 16:57
小时候追的超兽武装,被 AI 一点点带到了现实里

小时候追的超兽武装,被 AI 一点点带到了现实里

小时候追的超兽武装,被 AI 一点点带到了现实里

前两天我刷到一个工具的时候,第一反应其实不是拿真人照片试,也不是拿潮玩图试。

来自主题: AI产品测评
10380 点击    2026-04-14 14:58
不止动起来:SentiAvatar重新定义3D数字人动作生成范式

不止动起来:SentiAvatar重新定义3D数字人动作生成范式

不止动起来:SentiAvatar重新定义3D数字人动作生成范式

当你和 3D 数字人对话时,有没有遇到过这种诡异时刻:它的嘴在动,但表情依旧僵硬;手在挥舞,但和说话内容完全脱节;更糟的是,那种外表像真人但动作不自然的违和感,让人瞬间陷入 “恐怖谷”。

来自主题: AI技术研报
5779 点击    2026-04-08 16:30
何同学会玩:让龙虾自己3D打印自己

何同学会玩:让龙虾自己3D打印自己

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要论整活儿,还得是何同学。

来自主题: AI资讯
7900 点击    2026-03-30 10:36
CVPR 2026 | BiMotion:用 B 样条曲线重新定义 3D 角色运动生成

CVPR 2026 | BiMotion:用 B 样条曲线重新定义 3D 角色运动生成

CVPR 2026 | BiMotion:用 B 样条曲线重新定义 3D 角色运动生成

当你希望 AI 将 "士兵举起手臂,向后倾身,然后身体向前扑倒" 这段文字转化为一段 3D 角色动画,现有大多数方法给出的答案是:一段摇摇晃晃、语义残缺的短片段。这并非模型能力不足,问题的根源在于将运动表达为逐帧离散序列这一根本性的设计决策。

来自主题: AI技术研报
7328 点击    2026-03-30 09:28